アイゼンかっこいい
久しぶりにMayaを扱うついでに、Xgenとダイナミックメッシュを試してみようと思っていたところに、ちょうど葬送のフリーレンのアイゼンというキャラに出会ったので、思わず作ってみました。


Xgen
というわけで髪と髭にはXgenを使用しています。多少の慣れは必要なものの、感覚的な操作でもそれなりに形にできるので面白かったです。何でもそうですが、ディテールにこだわりだすと質感や、衝突、アニメーションなど沼は沢山ありそうです。
XgenはUnreal Engine にいい感じに持っていけるらしいのでUnrealEngineにも手を出してみようかと思っています。